本文整理汇总了Python中World.World.init_world方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python World.init_world方法的具体用法?Python World.init_world怎么用?Python World.init_world使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类World.World
的用法示例。
在下文中一共展示了World.init_world方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: randint
# 需要导入模块: from World import World [as 别名]
# 或者: from World.World import init_world [as 别名]
world.addFish(randint(0, world.canvasWidth/2), randint(0, world.canvasHeight/2), randint(0, 360), log=log, speed=speed)
def readCommandLine():
parser = argparse.ArgumentParser(description=desc, formatter_class=argparse.RawDescriptionHelpFormatter)
parser.add_argument('--fishes', '-f', required=False, default=50, help='Number of fishes to use.')
parser.add_argument('--speed', '-s', required=False, default=1, help='Amount by which to multiply speed, turning angle, etc.')
parser.add_argument('--log', '-l', required=False, default=False, help='Boolean value for logging or no logging')
return parser.parse_args()
if __name__ == '__main__':
try:
args = readCommandLine()
except:
print desc
raise
n = int(args.fishes)
speed = int(args.speed)
if args.log == False:
log = False
else:
log = True
world = World(1024, 768, 3)
world.init_world()
c = Canvas(world)
c.speed=speed
if n < 50:
add_test_fishes(world, n, log, speed)
else:
add_fish_swarm(world, n, log, speed)
if sys.flags.interactive != 1:
app.run()