本文整理汇总了Python中Map.Map.toggle_decors方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Map.toggle_decors方法的具体用法?Python Map.toggle_decors怎么用?Python Map.toggle_decors使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Map.Map
的用法示例。
在下文中一共展示了Map.toggle_decors方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: MainWindow
# 需要导入模块: from Map import Map [as 别名]
# 或者: from Map.Map import toggle_decors [as 别名]
#.........这里部分代码省略.........
self.connect(act_del_entity, SIGNAL("triggered()"), self.delete_entity)
# move entity
act_move_entity = QAction(QIcon("icons/entity-move.png"), u"Déplacer une entité", self)
act_move_entity.setStatusTip(u"Déplacer n'importe quelle entité de la zone courante")
act_move_entity.setShortcut("D")
self.connect(act_move_entity, SIGNAL("triggered()"), self.move_entity)
edit = menubar.addMenu(u"&Édition")
edit.addAction(act_undo)
edit.addAction(paint)
edit.addSeparator()
edit.addAction(act_add_line)
edit.addAction(act_add_col)
#edit.addAction(act_rem_line)
#edit.addAction(act_rem_col)
edit.addSeparator()
edit.addAction(act_move_entity)
edit.addAction(act_del_entity)
# MENU Affichage
act_show_units = QAction(u"Afficher les unités", self)
act_show_units.setCheckable(True)
act_show_units.setChecked(True)
self.show_units = act_show_units
self.connect(act_show_units, SIGNAL("toggled(bool)"), lambda x: self.map.toggle_units(x))
act_show_decors = QAction(u"Afficher les décors", self)
act_show_decors.setCheckable(True)
act_show_decors.setChecked(True)
self.show_decors = act_show_decors
self.connect(act_show_decors, SIGNAL("toggled(bool)"), lambda x: self.map.toggle_decors(x))
act_show_items = QAction(u"Afficher les objets", self)
act_show_items.setCheckable(True)
act_show_items.setChecked(True)
self.show_items = act_show_items
self.connect(act_show_items, SIGNAL("toggled(bool)"), lambda x: self.map.toggle_items(x))
act_show_grid = QAction(u"Afficher la grille", self)
act_show_grid.setCheckable(True)
act_show_grid.setShortcut("G")
self.connect(act_show_grid, SIGNAL("toggled(bool)"), lambda x: self.map.toggle_grid(x))
menu_display = menubar.addMenu("&Affichage")
menu_display.addAction(act_show_units)
menu_display.addAction(act_show_decors)
menu_display.addAction(act_show_items)
menu_display.addSeparator()
menu_display.addAction(act_show_grid)
# MENU Navigation
# up
go_up = QAction(QIcon("icons/go-up.png"), u"Nord", self)
go_up.setShortcut(Qt.Key_Up)
self.connect(go_up, SIGNAL("triggered()"), lambda: self.change_zone(0, -1))
# down
go_down = QAction(QIcon("icons/go-down.png"), u"Sud", self)
go_down.setShortcut(Qt.Key_Down)
self.connect(go_down, SIGNAL("triggered()"), lambda: self.change_zone(0, 1))
# left
go_left = QAction(QIcon("icons/go-left.png"), u"Ouest", self)
go_left.setShortcut(Qt.Key_Left)