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Python Camera.setRotZ方法代码示例

本文整理汇总了Python中Camera.Camera.setRotZ方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Camera.setRotZ方法的具体用法?Python Camera.setRotZ怎么用?Python Camera.setRotZ使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Camera.Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.setRotZ方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: GLRenderArea

# 需要导入模块: from Camera import Camera [as 别名]
# 或者: from Camera.Camera import setRotZ [as 别名]

#.........这里部分代码省略.........
            left = min(self.mouseRect[0].x(), self.mouseRect[1].x())
            top = min(self.mouseRect[0].y(), self.mouseRect[1].y())
            width = max(self.mouseRect[0].x(), self.mouseRect[1].x()) - left
            height = max(self.mouseRect[0].y(), self.mouseRect[1].y()) - top
            rect = QtCore.QRect(left, top, width, height)
            painter.drawRect(rect)
        painter.end()

    def updateCamera(self):
        if self.autoCam:
            camPos = (self.syncTimer.viconData.getValue(
                self.currentFrame, 'Cam:' + self.camName + ':O:Y'),
                      self.syncTimer.viconData.getValue(
                          self.currentFrame, 'Cam:' + self.camName + ':O:Z'),
                      self.syncTimer.viconData.getValue(
                          self.currentFrame, 'Cam:' + self.camName + ':O:X'))
            camTarget = (self.syncTimer.viconData.getValue(
                self.currentFrame, 'Cam:' + self.camName + ':X:Y'),
                         self.syncTimer.viconData.getValue(
                             self.currentFrame,
                             'Cam:' + self.camName + ':X:Z'),
                         self.syncTimer.viconData.getValue(
                             self.currentFrame,
                             'Cam:' + self.camName + ':X:X'))
            self.camera.setCamPos((camPos[0] / self.syncTimer.viconData.max3D,
                                   camPos[1] / self.syncTimer.viconData.max3D,
                                   camPos[2] / self.syncTimer.viconData.max3D))
            self.camera.setTargetPos(
                (camTarget[0] / self.syncTimer.viconData.max3D,
                 camTarget[1] / self.syncTimer.viconData.max3D,
                 camTarget[2] / self.syncTimer.viconData.max3D))

            self.camera.setRotY(0)
            self.camera.setRotZ(0)
            self.camera.setTransX(0)
            self.camera.setTransY(0)
            self.camera.setTransZ(0)

            self.xRot = 0.0
            self.yRot = 0.0
            self.zRot = 0.0

            self.xTrans = 0.0
            self.yTrans = 0.0
            self.zTrans = 0.0

            self.camera.setOrtho(False)
        else:
            self.camera.setCamPos((0, -1, 0))
            self.camera.setTargetPos((0, 0, 0))
            self.camera.setRotY(self.yRot / 16)
            self.camera.setRotZ(self.zRot / 16)
            self.camera.setTransX(self.xTrans * 0.01)
            self.camera.setTransY(self.yTrans * 0.01)
            self.camera.setTransZ(self.zTrans * 0.01)
            self.camera.setOrtho(self.ortho)

        self.camera.setFovH(self.screen.parameterDialog.getHorizontalFOV())
        self.camera.setFovV(self.screen.parameterDialog.getVerticalFOV())

    def drawCoords(self):
        GL.glDisable(GL.GL_DEPTH_TEST)
        spacing = 1
        max = 5
        if self.screen.data.acq:
            spacing = self.screen.parameterDialog.getGridSpacing(
开发者ID:YPZhou,项目名称:Sistr,代码行数:70,代码来源:GLRenderArea.py


注:本文中的Camera.Camera.setRotZ方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。