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Java Display.wasResized方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.Display.wasResized方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Display.wasResized方法的具体用法?Java Display.wasResized怎么用?Java Display.wasResized使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.Display的用法示例。


在下文中一共展示了Display.wasResized方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: checkWindowResize

import org.lwjgl.opengl.Display; //导入方法依赖的package包/类
protected void checkWindowResize()
{
    if (!this.fullscreen && Display.wasResized())
    {
        int i = this.displayWidth;
        int j = this.displayHeight;
        this.displayWidth = Display.getWidth();
        this.displayHeight = Display.getHeight();

        if (this.displayWidth != i || this.displayHeight != j)
        {
            if (this.displayWidth <= 0)
            {
                this.displayWidth = 1;
            }

            if (this.displayHeight <= 0)
            {
                this.displayHeight = 1;
            }

            this.resize(this.displayWidth, this.displayHeight);
        }
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:26,代码来源:Minecraft.java

示例2: checkWindowResize

import org.lwjgl.opengl.Display; //导入方法依赖的package包/类
protected void checkWindowResize() {
	if (!this.fullscreen && Display.wasResized()) {
		int i = this.displayWidth;
		int j = this.displayHeight;
		this.displayWidth = Display.getWidth();
		this.displayHeight = Display.getHeight();

		if (this.displayWidth != i || this.displayHeight != j) {
			if (this.displayWidth <= 0) {
				this.displayWidth = 1;
			}

			if (this.displayHeight <= 0) {
				this.displayHeight = 1;
			}

			this.resize(this.displayWidth, this.displayHeight);
		}
	}
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:21,代码来源:Minecraft.java

示例3: render

import org.lwjgl.opengl.Display; //导入方法依赖的package包/类
private void render(){
    if(Display.wasResized()) glViewport(0, 0, Display.getWidth(), Display.getHeight());

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_STENCIL_BUFFER_BIT);

    glLoadIdentity();
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

    glLoadIdentity();
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);

    GLU.gluPerspective(70.0f, (float) Display.getWidth() / (float) Display.getHeight(), 0.01f, 1000.0f);

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glPopMatrix();
        glPushAttrib(GL_TRANSFORM_BIT);

            glRotatef(player.getLocation().getYaw(), 1, 0, 0);
            glRotatef(player.getLocation().getPitch(), 0, 1, 0);
            glTranslatef(-player.getLocation().getX(), -player.getLocation().getY(), -player.getLocation().getZ());

            Renderer.renderWorld(world);
            Renderer.renderRayCast(player);

        glPopAttrib();
    glPopMatrix();
    glDisable(GL_DEPTH_TEST);

    renderGUI();
}
 
开发者ID:Vinetos,项目名称:FreeWorld,代码行数:31,代码来源:FreeWorld.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.Display.wasResized方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。