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Java Display.makeCurrent方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.Display.makeCurrent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Display.makeCurrent方法的具体用法?Java Display.makeCurrent怎么用?Java Display.makeCurrent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.Display的用法示例。


在下文中一共展示了Display.makeCurrent方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: init

import org.lwjgl.opengl.Display; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Initialise the PBuffer that will be used to render to
 * 
 * @throws SlickException
 */
private void init() throws SlickException {
	try {
		Texture tex = InternalTextureLoader.get().createTexture(image.getWidth(), image.getHeight(), image.getFilter());
		
		final RenderTexture rt = new RenderTexture(false, true, false, false, RenderTexture.RENDER_TEXTURE_2D, 0);
		pbuffer = new Pbuffer(screenWidth, screenHeight, new PixelFormat(8, 0, 0), rt, null);

		// Initialise state of the pbuffer context.
		pbuffer.makeCurrent();

		initGL();
		GL.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, tex.getTextureID());
		pbuffer.releaseTexImage(Pbuffer.FRONT_LEFT_BUFFER);
		image.draw(0,0);
		image.setTexture(tex);
		
		Display.makeCurrent();
	} catch (Exception e) {
		Log.error(e);
		throw new SlickException("Failed to create PBuffer for dynamic image. OpenGL driver failure?");
	}
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:28,代码来源:PBufferGraphics.java

示例2: disable

import org.lwjgl.opengl.Display; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * @see org.newdawn.slick.Graphics#disable()
 */
protected void disable() {
	GL.flush();
	
	// Bind the texture after rendering.
	GL.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, image.getTexture().getTextureID());
	pbuffer.bindTexImage(Pbuffer.FRONT_LEFT_BUFFER);
	
	try {
		Display.makeCurrent();
	} catch (LWJGLException e) {
		Log.error(e);
	}
	
	SlickCallable.leaveSafeBlock();
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:19,代码来源:PBufferGraphics.java

示例3: init

import org.lwjgl.opengl.Display; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Initialise the PBuffer that will be used to render to
 * 
 * @throws SlickException
 */
private void init() throws SlickException {
	try {
		Texture tex = InternalTextureLoader.get().createTexture(image.getWidth(), image.getHeight(), image.getFilter());

		pbuffer = new Pbuffer(screenWidth, screenHeight, new PixelFormat(8, 0, 0), null, null);
		// Initialise state of the pbuffer context.
		pbuffer.makeCurrent();

		initGL();
		image.draw(0,0);
		GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, tex.getTextureID());
		GL11.glCopyTexImage2D(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0, GL11.GL_RGBA, 0, 0, 
							  tex.getTextureWidth(), 
							  tex.getTextureHeight(), 0);
		image.setTexture(tex);
		
		Display.makeCurrent();
	} catch (Exception e) {
		Log.error(e);
		throw new SlickException("Failed to create PBuffer for dynamic image. OpenGL driver failure?");
	}
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:28,代码来源:PBufferUniqueGraphics.java

示例4: disable

import org.lwjgl.opengl.Display; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * @see org.newdawn.slick.Graphics#disable()
 */
protected void disable() {
	// Bind the texture after rendering.
	GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, image.getTexture().getTextureID());
	GL11.glCopyTexImage2D(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0, GL11.GL_RGBA, 0, 0, 
						  image.getTexture().getTextureWidth(), 
						  image.getTexture().getTextureHeight(), 0);
	
	try {
		Display.makeCurrent();
	} catch (LWJGLException e) {
		Log.error(e);
	}
	
	SlickCallable.leaveSafeBlock();
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:19,代码来源:PBufferUniqueGraphics.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.Display.makeCurrent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。