本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects.glUseProgramObjectARB方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ARBShaderObjects.glUseProgramObjectARB方法的具体用法?Java ARBShaderObjects.glUseProgramObjectARB怎么用?Java ARBShaderObjects.glUseProgramObjectARB使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects
的用法示例。
在下文中一共展示了ARBShaderObjects.glUseProgramObjectARB方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: glUseProgram
import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
public static void glUseProgram(int program)
{
if (arbShaders)
{
ARBShaderObjects.glUseProgramObjectARB(program);
}
else
{
GL20.glUseProgram(program);
}
}
示例2: bind
import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
public void bind(){
// Binds the combined shader.
ARBShaderObjects.glUseProgramObjectARB(combined);
}
示例3: unbind
import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
public void unbind(){
// Unbinds the current shader.
ARBShaderObjects.glUseProgramObjectARB(0);
}