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Java ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB方法的具体用法?Java ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB怎么用?Java ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects的用法示例。


在下文中一共展示了ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: printLogInfo

import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
private static boolean printLogInfo(int obj, String name)
{
    IntBuffer intbuffer = BufferUtils.createIntBuffer(1);
    ARBShaderObjects.glGetObjectParameterARB(obj, ARBShaderObjects.GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB, (IntBuffer)intbuffer);
    int i = intbuffer.get();

    if (i > 1)
    {
        ByteBuffer bytebuffer = BufferUtils.createByteBuffer(i);
        intbuffer.flip();
        ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB(obj, intbuffer, bytebuffer);
        byte[] abyte = new byte[i];
        bytebuffer.get(abyte);

        if (abyte[i - 1] == 0)
        {
            abyte[i - 1] = 10;
        }

        String s = new String(abyte);
        SMCLog.info("Info log: " + name + "\n" + s);
        return false;
    }
    else
    {
        return true;
    }
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:29,代码来源:Shaders.java

示例2: getLogInfo

import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
private String getLogInfo(int obj) {
	return ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB(obj, ARBShaderObjects.glGetObjectParameteriARB(obj, ARBShaderObjects.GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB));
}
 
开发者ID:the-realest-stu,项目名称:Etheric,代码行数:4,代码来源:ShaderHandler.java

示例3: glGetShaderInfoLog

import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
public static String glGetShaderInfoLog(int shaderIn, int maxLength)
{
    return arbShaders ? ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB(shaderIn, maxLength) : GL20.glGetShaderInfoLog(shaderIn, maxLength);
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:5,代码来源:OpenGlHelper.java

示例4: glGetProgramInfoLog

import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
public static String glGetProgramInfoLog(int program, int maxLength)
{
    return arbShaders ? ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB(program, maxLength) : GL20.glGetProgramInfoLog(program, maxLength);
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:5,代码来源:OpenGlHelper.java

示例5: getLogInfo

import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
public static String getLogInfo(int obj) {
    return ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB(obj, ARBShaderObjects.glGetObjectParameteriARB(obj, ARBShaderObjects.GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB));
}
 
开发者ID:SerenityEnterprises,项目名称:SerenityCE,代码行数:4,代码来源:Shader.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects.glGetInfoLogARB方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。