本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects.glUniform1iARB方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ARBShaderObjects.glUniform1iARB方法的具体用法?Java ARBShaderObjects.glUniform1iARB怎么用?Java ARBShaderObjects.glUniform1iARB使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects
的用法示例。
在下文中一共展示了ARBShaderObjects.glUniform1iARB方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: glUniform1i
import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
public static void glUniform1i(int location, int v0)
{
if (arbShaders)
{
ARBShaderObjects.glUniform1iARB(location, v0);
}
else
{
GL20.glUniform1i(location, v0);
}
}
示例2: setProgramUniform1i
import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
public static void setProgramUniform1i(String name, int x)
{
int i = programsID[activeProgram];
if (i != 0)
{
int j = ARBShaderObjects.glGetUniformLocationARB(i, (CharSequence)name);
ARBShaderObjects.glUniform1iARB(j, x);
checkGLError(programNames[activeProgram], name);
}
}
示例3: setValue
import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
public void setValue(int value)
{
if (this.getLocation() >= 0)
{
if (this.value != value)
{
ARBShaderObjects.glUniform1iARB(this.getLocation(), value);
Shaders.checkGLError(this.getName());
this.value = value;
}
}
}
示例4: setI
import org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects; //导入方法依赖的package包/类
public void setI(String name, int val) {
if(!ShaderManager.isReloading()) {
int in = OpenGlHelper.glGetUniformLocation(program, name);
ARBShaderObjects.glUniform1iARB(in, val);
}
}