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Java Entity.isValid方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.Entity.isValid方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Entity.isValid方法的具体用法?Java Entity.isValid怎么用?Java Entity.isValid使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.Entity的用法示例。


在下文中一共展示了Entity.isValid方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: damageEntity

import org.bukkit.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
public static boolean damageEntity(Entity e, int damage, Entity damager, boolean isSpell, boolean crit) {
    if (e == null || !e.isValid())
        return false;
    if (!((damager instanceof Player) || (e instanceof Player))) // Player must be involved
        return false;
    if (e instanceof Player) {
        Player p2 = (Player) e;
        if (damager instanceof Player && PartyManager.sameParty(p2, (Player) damager))
            return false;
        if (Spell.plugin.getPD(p2) != null) {
            if (!Spell.plugin.getPD(p2).damage(damage, damager, isSpell ? DamageType.NORMAL_SPELL : DamageType.NORMAL, crit))
                return false;
            if (crit)
                Spell.plugin.getPD(p2).playCrit();
        }
        return true;
    } else if (MobManager.spawnedMobs_onlyMain.containsKey(e.getUniqueId())) {
        MobData md = MobManager.spawnedMobs_onlyMain.get(e.getUniqueId());
        if (!md.damage(damage, damager, isSpell ? DamageType.NORMAL_SPELL : DamageType.NORMAL, crit))
            return false;
        if (crit)
            md.playCrit();
        return true;
    }
    return false;
}
 
开发者ID:edasaki,项目名称:ZentrelaRPG,代码行数:27,代码来源:Spell.java

示例2: getSource

import org.bukkit.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
public Entity getSource() {
    net.minecraft.entity.EntityLivingBase source = getHandle().getTntPlacedBy();

    if (source != null) {
        Entity bukkitEntity = source.getBukkitEntity();

        if (bukkitEntity.isValid()) {
            return bukkitEntity;
        }
    }

    return null;
}
 
开发者ID:UraniumMC,项目名称:Uranium,代码行数:14,代码来源:CraftTNTPrimed.java

示例3: damageNearby

import org.bukkit.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
public static ArrayList<Entity> damageNearby(int damage, Entity damager, Location loc, double radius, ArrayList<Entity> ignore, boolean isSpell, boolean crit, boolean playersOnly) {
    ArrayList<Entity> hit = new ArrayList<Entity>();
    if (damager == null || !damager.isValid())
        return hit;
    for (Entity e : RMath.getNearbyEntities(loc, radius)) {
        if (playersOnly && !(e instanceof Player))
            continue;
        if ((ignore != null && ignore.contains(e)) || e == damager)
            continue;
        if (damageEntity(e, damage, damager, isSpell, crit))
            hit.add(e);
    }
    return hit;
}
 
开发者ID:edasaki,项目名称:ZentrelaRPG,代码行数:15,代码来源:Spell.java

示例4: tick

import org.bukkit.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
protected void tick(Block b)
        throws Exception
    {
        for(Iterator iterator = me.mrCookieSlime.Slimefun.holograms.XPCollector.getArmorStand(b).getNearbyEntities(4D, 4D, 4D).iterator(); iterator.hasNext();)
        {
            Entity n = (Entity)iterator.next();
            if(n instanceof ExperienceOrb)
            {
                if(ChargableBlock.getCharge(b) < getEnergyConsumption())
                    return;
                if(n.isValid())
                {
                    int xp = getEXP(b) + ((ExperienceOrb)n).getExperience();
                    ChargableBlock.addCharge(b, -getEnergyConsumption());
                    n.remove();
                    int withdrawn = 0;
                    for(int level = 0; level < getEXP(b); level += 10)
                        if(fits(b, new ItemStack[] {
    new CustomItem(Material.EXP_BOTTLE, "&a\u5B66\u8BC6\u4E4B\u74F6", 0)
}))
                        {
                            withdrawn += 10;
                            pushItems(b, new ItemStack[] {
                                new CustomItem(Material.EXP_BOTTLE, "&a\u5B66\u8BC6\u4E4B\u74F6", 0)
                            });
                        }

                    BlockStorage.addBlockInfo(b, "stored-exp", String.valueOf(xp - withdrawn));
                    return;
                }
            }
        }

    }
 
开发者ID:StarWishsama,项目名称:Slimefun4-Chinese-Version,代码行数:35,代码来源:XPCollector.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Entity.isValid方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。