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Java Entity.getPassenger方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.Entity.getPassenger方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Entity.getPassenger方法的具体用法?Java Entity.getPassenger怎么用?Java Entity.getPassenger使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.Entity的用法示例。


在下文中一共展示了Entity.getPassenger方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: walkToPlayer

import org.bukkit.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
public static void walkToPlayer(Entity e, Player p) {
    // Tamed animals already handle their own following
    if (e instanceof Tameable) {
        if (((Tameable) e).isTamed()) {
            return;
        }
    }
    if (e.getPassenger() instanceof Player) {
        return;
    }

    // Moving the dragon is too buggy
    if (e instanceof EnderDragon) {
        return;
    }
    // Once this is set we can't unset it.
    //((Creature)e).setTarget(p);

    // If the pet is too far just teleport instead of attempt navigation
    if (e.getLocation().distance(p.getLocation()) > 20) {
        e.teleport(p);
    } else {
        Navigation n = ((CraftLivingEntity) e).getHandle().getNavigation();
        n.a(p.getLocation().getX(), p.getLocation().getY(), p.getLocation().getZ(), 0.30f);
    }
}
 
开发者ID:thekeenant,项目名称:mczone,代码行数:27,代码来源:Control.java

示例2: onPlayerInteractEntity

import org.bukkit.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public void onPlayerInteractEntity(PlayerInteractEntityEvent event) {
	Player p = event.getPlayer();
	Entity t = event.getRightClicked();
	PetInstance pet = PetInstance.get(t);
	if (pet == null)
		return;
	
	if (pet.getOwner().equalsIgnoreCase(p.getName())) {
		if (t.getPassenger() != null) {
			t.eject();
			t.setPassenger(null);
		}
		else {
			if (!p.isInsideVehicle())
				t.setPassenger(p);
		}
	}
	else {
		Chat.player(p, "&2[Pets] &cBuy pets at www.mczone.co/shop");
	}
}
 
开发者ID:thekeenant,项目名称:mczone,代码行数:23,代码来源:PlayerEvents.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Entity.getPassenger方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。