本文整理汇总了Java中net.minecraft.item.Item.setCreativeTab方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Item.setCreativeTab方法的具体用法?Java Item.setCreativeTab怎么用?Java Item.setCreativeTab使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.item.Item
的用法示例。
在下文中一共展示了Item.setCreativeTab方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: registerItemMeta
import net.minecraft.item.Item; //导入方法依赖的package包/类
public static void registerItemMeta(Item item, String name, String key) {
if(DEVENV && FMLCommonHandler.instance().getEffectiveSide() == Side.CLIENT)
writeFile(key, key);
item.setCreativeTab(TAB);
renderMap.put(key, item);
GameRegistry.register(item, new ResourceLocation(Reference.MODID + ":" + key));
}
示例2: generalRegisterItem
import net.minecraft.item.Item; //导入方法依赖的package包/类
public static void generalRegisterItem(String name, Item item, boolean genericModel)
{
item.setUnlocalizedName(ModConstants.MODID + ":" + name);
item.setRegistryName(name);
item.setCreativeTab(AnimaTab.Tab);
if(genericModel)
items.add(item);
}
示例3: regRender
import net.minecraft.item.Item; //导入方法依赖的package包/类
public static void regRender(Item item)
{
item.setCreativeTab(HarshenCastle.harshenTab);
ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(item, 0, new ModelResourceLocation(item.getRegistryName(), "inventory"));
}
示例4: register
import net.minecraft.item.Item; //导入方法依赖的package包/类
private static void register(Item item) {
item.setCreativeTab(CreativeTabs.COMBAT);
GameRegistry.register(item);
Slingshot.proxy.registerItemRenderer(item, 0, item.getRegistryName().toString());
}