本文整理汇总了Java中net.minecraft.item.Item.hasCustomEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Item.hasCustomEntity方法的具体用法?Java Item.hasCustomEntity怎么用?Java Item.hasCustomEntity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.item.Item
的用法示例。
在下文中一共展示了Item.hasCustomEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onEntityJoinWorld
import net.minecraft.item.Item; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent(priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent event)
{
if (!event.getWorld().isRemote)
{
ForgeChunkManager.loadEntity(event.getEntity());
}
Entity entity = event.getEntity();
if (entity.getClass().equals(EntityItem.class))
{
ItemStack stack = ((EntityItem)entity).getEntityItem();
if (stack == null)
{
//entity.setDead();
//event.setCanceled(true);
return;
}
Item item = stack.getItem();
if (item == null)
{
FMLLog.warning("Attempted to add a EntityItem to the world with a invalid item at " +
"(%2.2f, %2.2f, %2.2f), this is most likely a config issue between you and the server. Please double check your configs",
entity.posX, entity.posY, entity.posZ);
entity.setDead();
event.setCanceled(true);
return;
}
if (item.hasCustomEntity(stack))
{
Entity newEntity = item.createEntity(event.getWorld(), entity, stack);
if (newEntity != null)
{
entity.setDead();
event.setCanceled(true);
event.getWorld().spawnEntityInWorld(newEntity);
}
}
}
}