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Java EntityList.getEntityID方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.EntityList.getEntityID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityList.getEntityID方法的具体用法?Java EntityList.getEntityID怎么用?Java EntityList.getEntityID使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.EntityList的用法示例。


在下文中一共展示了EntityList.getEntityID方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: setEntityId

import net.minecraft.entity.EntityList; //导入方法依赖的package包/类
public static void setEntityId(Entity entity)
{
    if (isRenderingWorld && !isShadowPass && uniformEntityId.isDefined())
    {
        int i = EntityList.getEntityID(entity);
        uniformEntityId.setValue(i);
    }
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:9,代码来源:Shaders.java

示例2: S0FPacketSpawnMob

import net.minecraft.entity.EntityList; //导入方法依赖的package包/类
public S0FPacketSpawnMob(EntityLivingBase entityIn)
{
    this.entityId = entityIn.getEntityId();
    this.type = (byte)EntityList.getEntityID(entityIn);
    this.x = MathHelper.floor_double(entityIn.posX * 32.0D);
    this.y = MathHelper.floor_double(entityIn.posY * 32.0D);
    this.z = MathHelper.floor_double(entityIn.posZ * 32.0D);
    this.yaw = (byte)((int)(entityIn.rotationYaw * 256.0F / 360.0F));
    this.pitch = (byte)((int)(entityIn.rotationPitch * 256.0F / 360.0F));
    this.headPitch = (byte)((int)(entityIn.rotationYawHead * 256.0F / 360.0F));
    double d0 = 3.9D;
    double d1 = entityIn.motionX;
    double d2 = entityIn.motionY;
    double d3 = entityIn.motionZ;

    if (d1 < -d0)
    {
        d1 = -d0;
    }

    if (d2 < -d0)
    {
        d2 = -d0;
    }

    if (d3 < -d0)
    {
        d3 = -d0;
    }

    if (d1 > d0)
    {
        d1 = d0;
    }

    if (d2 > d0)
    {
        d2 = d0;
    }

    if (d3 > d0)
    {
        d3 = d0;
    }

    this.velocityX = (int)(d1 * 8000.0D);
    this.velocityY = (int)(d2 * 8000.0D);
    this.velocityZ = (int)(d3 * 8000.0D);
    this.field_149043_l = entityIn.getDataWatcher();
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:51,代码来源:S0FPacketSpawnMob.java

示例3: SPacketSpawnMob

import net.minecraft.entity.EntityList; //导入方法依赖的package包/类
public SPacketSpawnMob(EntityLivingBase entityIn)
{
    this.entityId = entityIn.getEntityId();
    this.uniqueId = entityIn.getUniqueID();
    this.type = (byte)EntityList.getEntityID(entityIn);
    this.x = entityIn.posX;
    this.y = entityIn.posY;
    this.z = entityIn.posZ;
    this.yaw = (byte)((int)(entityIn.rotationYaw * 256.0F / 360.0F));
    this.pitch = (byte)((int)(entityIn.rotationPitch * 256.0F / 360.0F));
    this.headPitch = (byte)((int)(entityIn.rotationYawHead * 256.0F / 360.0F));
    double d0 = 3.9D;
    double d1 = entityIn.motionX;
    double d2 = entityIn.motionY;
    double d3 = entityIn.motionZ;

    if (d1 < -3.9D)
    {
        d1 = -3.9D;
    }

    if (d2 < -3.9D)
    {
        d2 = -3.9D;
    }

    if (d3 < -3.9D)
    {
        d3 = -3.9D;
    }

    if (d1 > 3.9D)
    {
        d1 = 3.9D;
    }

    if (d2 > 3.9D)
    {
        d2 = 3.9D;
    }

    if (d3 > 3.9D)
    {
        d3 = 3.9D;
    }

    this.velocityX = (int)(d1 * 8000.0D);
    this.velocityY = (int)(d2 * 8000.0D);
    this.velocityZ = (int)(d3 * 8000.0D);
    this.dataManager = entityIn.getDataManager();
}
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:52,代码来源:SPacketSpawnMob.java


注:本文中的net.minecraft.entity.EntityList.getEntityID方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。