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Java ShatteredPixelDungeon.reportException方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon.reportException方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ShatteredPixelDungeon.reportException方法的具体用法?Java ShatteredPixelDungeon.reportException怎么用?Java ShatteredPixelDungeon.reportException使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon的用法示例。


在下文中一共展示了ShatteredPixelDungeon.reportException方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: seed

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
@SuppressWarnings("unchecked")
public static<T extends Blob> T seed( int cell, int amount, Class<T> type ) {
	try {
		
		T gas = (T)Dungeon.level.blobs.get( type );
		if (gas == null) {
			gas = type.newInstance();
			Dungeon.level.blobs.put( type, gas );
		}
		
		gas.seed( cell, amount );
		
		return gas;
		
	} catch (Exception e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
		return null;
	}
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:20,代码来源:Blob.java

示例2: random

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
public static Item random( Category cat ) {
	try {
		
		switch (cat) {
		case ARMOR:
			return randomArmor();
		case WEAPON:
			return randomWeapon();
		case ARTIFACT:
			Item item = randomArtifact();
			//if we're out of artifacts, return a ring instead.
			return item != null ? item : random(Category.RING);
		default:
			return ((Item)cat.classes[Random.chances( cat.probs )].newInstance()).random();
		}
		
	} catch (Exception e) {

		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
		return null;
		
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon-gdx,代码行数:24,代码来源:Generator.java

示例3: updateImage

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
private synchronized void updateImage() {
	
	if (sprite != null) {
		sprite.killAndErase();
		sprite = null;
	}
	
	try {
		sprite = lastTarget.spriteClass.newInstance();
		active = true;
		sprite = ClassReflection.newInstance(lastTarget.spriteClass);
		sprite.idle();
		sprite.paused = true;
		add( sprite );

		sprite.x = x + (width - sprite.width()) / 2 + 1;
		sprite.y = y + (height - sprite.height()) / 2;
		PixelScene.align(sprite);
		
	} catch (Exception e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon-gdx,代码行数:24,代码来源:AttackIndicator.java

示例4: createRoom

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
public static SecretRoom createRoom(){
	
	SecretRoom r = null;
	int index = runSecrets.size();
	for (int i = 0; i < 4; i++){
		int newidx = Random.Int( runSecrets.size() );
		if (newidx < index) index = newidx;
	}
	try {
		r = runSecrets.get( index ).newInstance();
	} catch (Exception e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
	}
	
	runSecrets.add(runSecrets.remove(index));
	
	return r;
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:19,代码来源:SecretRoom.java

示例5: paint

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
public void paint( Level level, Room room ) {
	try {
		paint.invoke( null, level, room );
	} catch (Exception e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
	}
}
 
开发者ID:wolispace,项目名称:soft-pixel-dungeon,代码行数:8,代码来源:Room.java

示例6: randomArtifact

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
public static Artifact randomArtifact() {

		try {
			Category cat = Category.ARTIFACT;
			int i = Random.chances( cat.probs );

			//if no artifacts are left, return null
			if (i == -1){
				return null;
			}
			
			Class<?extends Artifact> art = (Class<? extends Artifact>) cat.classes[i];

			if (removeArtifact(art)) {
				Artifact artifact = art.newInstance();
				
				artifact.random();
				
				return artifact;
			} else {
				return null;
			}

		} catch (Exception e) {
			ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
			return null;
		}
	}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:29,代码来源:Generator.java

示例7: append

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
public static<T extends Buff> T append( Char target, Class<T> buffClass ) {
	try {
		T buff = buffClass.newInstance();
		buff.attachTo( target );
		return buff;
	} catch (Exception e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
		return null;
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:11,代码来源:Buff.java

示例8: virtual

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
public static Item virtual( Class<? extends Item> cl ) {
	try {
		
		Item item = (Item)cl.newInstance();
		item.quantity = 0;
		return item;
		
	} catch (Exception e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
		return null;
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:13,代码来源:Item.java

示例9: onPause

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public synchronized void onPause() {
	try {
		Dungeon.saveAll();
		Badges.saveGlobal();
		Journal.saveGlobal();
	} catch (IOException e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:11,代码来源:GameScene.java

示例10: randomArmor

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
public static Armor randomArmor(int floorSet) {

		floorSet = (int)GameMath.gate(0, floorSet, floorSetTierProbs.length-1);

		try {
			Armor a = (Armor)Category.ARMOR.classes[Random.chances(floorSetTierProbs[floorSet])].newInstance();
			a.random();
			return a;
		} catch (Exception e) {
			ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
			return null;
		}
	}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:14,代码来源:Generator.java

示例11: random

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
@SuppressWarnings("unchecked")
public static Enchantment random() {
	try {
		return ((Class<Enchantment>)enchants[ Random.chances( chances ) ]).newInstance();
	} catch (Exception e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
		return null;
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon,代码行数:10,代码来源:Weapon.java

示例12: proc

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public int proc( Weapon weapon, Char attacker, Char defender, int damage ) {
	try {
		return Random.oneOf(randomEnchants).newInstance().proc( weapon, attacker, defender, damage );
	} catch (Exception e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
		return damage;
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon-gdx,代码行数:10,代码来源:Unstable.java

示例13: showAmuletScene

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
private void showAmuletScene( boolean showText ) {
	try {
		Dungeon.saveAll();
		AmuletScene.noText = !showText;
		Game.switchScene( AmuletScene.class );
	} catch (IOException e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon-gdx,代码行数:10,代码来源:Amulet.java

示例14: virtual

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
public static Item virtual( Class<? extends Item> cl ) {
	try {
		
		Item item = (Item)ClassReflection.newInstance(cl);
		item.quantity = 0;
		return item;
		
	} catch (Exception e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
		return null;
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon-gdx,代码行数:13,代码来源:Item.java

示例15: createMob

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public Mob createMob() {
	if (mobsToSpawn == null || mobsToSpawn.isEmpty())
		mobsToSpawn = Bestiary.getMobRotation(Dungeon.depth);
	
	try {
		return mobsToSpawn.remove(0).newInstance();
	} catch (Exception e) {
		ShatteredPixelDungeon.reportException(e);
		return null;
	}
}
 
开发者ID:00-Evan,项目名称:shattered-pixel-dungeon-gdx,代码行数:13,代码来源:RegularLevel.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.ShatteredPixelDungeon.reportException方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。