本文整理汇总了Java中com.jme3.scene.Geometry.setShadowMode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Geometry.setShadowMode方法的具体用法?Java Geometry.setShadowMode怎么用?Java Geometry.setShadowMode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.jme3.scene.Geometry
的用法示例。
在下文中一共展示了Geometry.setShadowMode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: addObject
import com.jme3.scene.Geometry; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected Spatial addObject(Entity e) {
PhysicsPosition pos = e.get(PhysicsPosition.class);
Vector3f size = e.get(BoxComponent.class).getSize();
Geometry reBoxg = new Geometry("brick", new Box(size.x, size.y, size.z));
reBoxg.setMaterial(e.get(MaterialComponent.class).getMat());
reBoxg.setLocalTranslation(pos.getLocation());
reBoxg.setLocalRotation(pos.getRotation());
reBoxg.setShadowMode(RenderQueue.ShadowMode.CastAndReceive);
TestBrickWall.this.rootNode.attachChild(reBoxg);
return reBoxg;
}