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Java SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER属性代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER属性的具体用法?Java SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER怎么用?Java SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在net.minecraft.init.SoundEvents的用法示例。


在下文中一共展示了SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: playEquipSound

protected void playEquipSound(@Nullable ItemStack stack)
{
    if (stack != null)
    {
        SoundEvent soundevent = SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_GENERIC;
        Item item = stack.getItem();

        if (item instanceof ItemArmor)
        {
            soundevent = ((ItemArmor)item).getArmorMaterial().getSoundEvent();
        }
        else if (item == Items.ELYTRA)
        {
            soundevent = SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER;
        }

        this.playSound(soundevent, 1.0F, 1.0F);
    }
}
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:19,代码来源:EntityLivingBase.java


注:本文中的net.minecraft.init.SoundEvents.ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。