本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.SoundEvents.ENTITY_DONKEY_ANGRY属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java SoundEvents.ENTITY_DONKEY_ANGRY属性的具体用法?Java SoundEvents.ENTITY_DONKEY_ANGRY怎么用?Java SoundEvents.ENTITY_DONKEY_ANGRY使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类net.minecraft.init.SoundEvents
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundEvents.ENTITY_DONKEY_ANGRY属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: getAngrySound
@Nullable
protected SoundEvent getAngrySound()
{
this.openHorseMouth();
this.makeHorseRear();
HorseType horsetype = this.getType();
return horsetype.isUndead() ? null : (horsetype.hasMuleEars() ? SoundEvents.ENTITY_DONKEY_ANGRY : SoundEvents.ENTITY_HORSE_ANGRY);
}
示例2: getAngrySound
protected SoundEvent getAngrySound()
{
super.getAngrySound();
return SoundEvents.ENTITY_DONKEY_ANGRY;
}