本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.SoundEvents.ENTITY_WOLF_AMBIENT属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java SoundEvents.ENTITY_WOLF_AMBIENT属性的具体用法?Java SoundEvents.ENTITY_WOLF_AMBIENT怎么用?Java SoundEvents.ENTITY_WOLF_AMBIENT使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类net.minecraft.init.SoundEvents
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundEvents.ENTITY_WOLF_AMBIENT属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: getAmbientSound
protected SoundEvent getAmbientSound()
{
return this.isAngry() ? SoundEvents.ENTITY_WOLF_GROWL : (this.rand.nextInt(3) == 0 ? (this.isTamed() && ((Float)this.dataManager.get(DATA_HEALTH_ID)).floatValue() < 10.0F ? SoundEvents.ENTITY_WOLF_WHINE : SoundEvents.ENTITY_WOLF_PANT) : SoundEvents.ENTITY_WOLF_AMBIENT);
}