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Golang Activer.SetTarget方法代码示例

本文整理汇总了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.SetTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Activer.SetTarget方法的具体用法?Golang Activer.SetTarget怎么用?Golang Activer.SetTarget使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer的用法示例。


在下文中一共展示了Activer.SetTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Do

func (a *BlowFlag) Do(obj gameObjectsBase.Activer) {
	if obj.ReadyAttack() {
		p := obj.GetAttackPoint()
		if p != nil && !a.field.OutOfRange(int(p.X), int(p.Y)) {
			for _, actor := range a.field.GetActors(int(p.X), int(p.Y)) {
				r := actor.GetRectangle()
				if r.In(p) {
					obj.SetTarget(actor)
					break
				}
			}
			// obj.ClearAttackPoint()
		}
		if target, exists := obj.GetTarget(); exists || p != nil {
			msg := obj.Attack()
			obj.ZeroCooldown()
			if msg != nil {
				notifier.GameNotifier.NotifyAboutAttack(obj, target, msg)
			}
		}
		// if target, exists := obj.GetTarget(); exists && target.GetID() != obj.GetID() {
		//     msg := obj.Attack()
		//     obj.ZeroCooldown()
		//     if msg != nil {
		//         notifier.GameNotifier.NotifyAboutAttack(obj, target, msg)
		//     }
		// }
	} else {
		obj.IncCooldownCounter()
	}
}
开发者ID:apanasenko,项目名称:MonsterQuest,代码行数:31,代码来源:baseFlags.go


注:本文中的MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.SetTarget方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。