本文整理汇总了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.NotifyAboutCollision方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Activer.NotifyAboutCollision方法的具体用法?Golang Activer.NotifyAboutCollision怎么用?Golang Activer.NotifyAboutCollision使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer
的用法示例。
在下文中一共展示了Activer.NotifyAboutCollision方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: Do
func (m *MoveFlag) Do(obj gameObjectsBase.Activer) {
dir := obj.GetDir()
if dir == -1 {
return
}
var newCenter geometry.Point
collisionOccured := false
shift := consts.VELOCITY
passed := 0.0
m.field.UnlinkFromCells(obj)
for passed+consts.OBJECT_HALF < shift && !collisionOccured {
collisionOccured, newCenter = m.calcNewCenterForActor(obj, dir, consts.OBJECT_HALF)
obj.ForcePlace(newCenter)
passed += consts.OBJECT_HALF
}
if shift-passed > 0 && !collisionOccured {
collisionOccured, newCenter = m.calcNewCenterForActor(obj, dir, shift-passed)
obj.ForcePlace(newCenter)
}
m.field.LinkToCells(obj)
if collisionOccured {
obj.NotifyAboutCollision()
}
}