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Golang Activer.NotifyAboutCollision方法代码示例

本文整理汇总了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.NotifyAboutCollision方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Activer.NotifyAboutCollision方法的具体用法?Golang Activer.NotifyAboutCollision怎么用?Golang Activer.NotifyAboutCollision使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer的用法示例。


在下文中一共展示了Activer.NotifyAboutCollision方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Do

func (m *MoveFlag) Do(obj gameObjectsBase.Activer) {
	dir := obj.GetDir()
	if dir == -1 {
		return
	}
	var newCenter geometry.Point
	collisionOccured := false
	shift := consts.VELOCITY
	passed := 0.0
	m.field.UnlinkFromCells(obj)
	for passed+consts.OBJECT_HALF < shift && !collisionOccured {
		collisionOccured, newCenter = m.calcNewCenterForActor(obj, dir, consts.OBJECT_HALF)
		obj.ForcePlace(newCenter)
		passed += consts.OBJECT_HALF
	}
	if shift-passed > 0 && !collisionOccured {
		collisionOccured, newCenter = m.calcNewCenterForActor(obj, dir, shift-passed)
		obj.ForcePlace(newCenter)
	}
	m.field.LinkToCells(obj)
	if collisionOccured {
		obj.NotifyAboutCollision()
	}
}
开发者ID:apanasenko,项目名称:MonsterQuest,代码行数:24,代码来源:baseFlags.go


注:本文中的MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.NotifyAboutCollision方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。