本文整理汇总了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.SetCharacteristic方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Activer.SetCharacteristic方法的具体用法?Golang Activer.SetCharacteristic怎么用?Golang Activer.SetCharacteristic使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer
的用法示例。
在下文中一共展示了Activer.SetCharacteristic方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: setCharacteristicsToActiveObject
func (g *Game) setCharacteristicsToActiveObject(obj gameObjectsBase.Activer, characteristics map[string]interface{}) bool {
res := true
func() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
res = false
}
}()
for c, v := range consts.CharacteristicDefaultValueMapping {
if characteristics[consts.CharacteristicNameMapping[c]] == nil {
obj.SetCharacteristic(c, v)
} else {
obj.SetCharacteristic(c, int(characteristics[consts.CharacteristicNameMapping[c]].(float64)))
}
}
}()
return res
}