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Golang Activer.GetType方法代码示例

本文整理汇总了Golang中MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Activer.GetType方法的具体用法?Golang Activer.GetType怎么用?Golang Activer.GetType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer的用法示例。


在下文中一共展示了Activer.GetType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: GetHit

func (m *Mob) GetHit(blow fightBase.Blower, attacker gameObjectsBase.Activer) consts.JsonType {
	res := m.ActiveObject.GetHit(blow, attacker)
	if t, isExist := m.GetTarget(); isExist {
		if t.GetType() != consts.PLAYER_TYPE {
			if attacker.GetType() == consts.PLAYER_TYPE {
				m.SetTarget(attacker)
			} else {
				dice.Shake()
				ary := [2]gameObjectsBase.Activer{t, attacker}
				m.SetTarget(ary[dice.Throw(2, 1)-1])
			}
		}
	} else {
		m.SetTarget(attacker)
	}
	return res
}
开发者ID:apanasenko,项目名称:MonsterQuest,代码行数:17,代码来源:mob.go


注:本文中的MonsterQuest/gameObjectsBase.Activer.GetType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。