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Golang Context.BlendFunc方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/opengl.Context.BlendFunc方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Context.BlendFunc方法的具体用法?Golang Context.BlendFunc怎么用?Golang Context.BlendFunc使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/opengl.Context的用法示例。


在下文中一共展示了Context.BlendFunc方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Exec

func (c *drawImageCommand) Exec(context *opengl.Context, indexOffsetInBytes int) error {
	f, err := c.dst.createFramebufferIfNeeded(context)
	if err != nil {
		return err
	}
	if err := f.setAsViewport(context); err != nil {
		return err
	}
	context.BlendFunc(c.mode)

	n := c.quadsNum()
	if n == 0 {
		return nil
	}
	_, h := c.dst.Size()
	proj := f.projectionMatrix(h)
	p := &programContext{
		state:            &theOpenGLState,
		program:          theOpenGLState.programTexture,
		context:          context,
		projectionMatrix: proj,
		texture:          c.src.texture.native,
		colorM:           c.color,
	}
	if err := p.begin(); err != nil {
		return err
	}
	// TODO: We should call glBindBuffer here?
	// The buffer is already bound at begin() but it is counterintuitive.
	context.DrawElements(opengl.Triangles, 6*n, indexOffsetInBytes)
	return nil
}
开发者ID:hajimehoshi,项目名称:ebiten,代码行数:32,代码来源:command.go


注:本文中的github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/opengl.Context.BlendFunc方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。