本文整理汇总了C#中gslibrary.GameBitBuffer.ReadCharArray方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameBitBuffer.ReadCharArray方法的具体用法?C# GameBitBuffer.ReadCharArray怎么用?C# GameBitBuffer.ReadCharArray使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类gslibrary.GameBitBuffer
的用法示例。
在下文中一共展示了GameBitBuffer.ReadCharArray方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Parse
public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
{
Field0 = buffer.ReadInt(32);
Field1 = buffer.ReadInt(32);
Field2 = new RenderParams();
Field2.Parse(buffer);
Field3 = buffer.ReadInt(32);
Field4 = new TextureStageParams[16];
for(int i = 0;i < _Field4.Length;i++)
{
_Field4[i] = new TextureStageParams();
_Field4[i].Parse(buffer);
}
Field5 = buffer.ReadInt(32);
Field6 = buffer.ReadCharArray(256);
Field7 = buffer.ReadCharArray(64);
Field8 = buffer.ReadCharArray(64);
serTagMap = new SerializeData();
serTagMap.Parse(buffer);
hTagMap = new DT_TAGMAP();
hTagMap.Parse(buffer);
}