当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# CCSprite.useSelfRender方法代码示例

本文整理汇总了C#中cocos2d.CCSprite.useSelfRender方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCSprite.useSelfRender方法的具体用法?C# CCSprite.useSelfRender怎么用?C# CCSprite.useSelfRender使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cocos2d.CCSprite的用法示例。


在下文中一共展示了CCSprite.useSelfRender方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: removeSpriteFromAtlas

        public void removeSpriteFromAtlas(CCSprite pobSprite)
        {
            // remove from TextureAtlas
            m_pobTextureAtlas.removeQuadAtIndex(pobSprite.atlasIndex);

            // Cleanup sprite. It might be reused (issue #569)
            pobSprite.useSelfRender();

            uint uIndex = (uint)m_pobDescendants.IndexOf(pobSprite);

            if (uIndex != 0xffffffff)
            {
                m_pobDescendants.RemoveAt((int)uIndex);

                // update all sprites beyond this one
                int count = m_pobDescendants.Count;

                for (; uIndex < count; ++uIndex)
                {
                    CCSprite s = (m_pobDescendants[(int)uIndex]) as CCSprite;
                    s.atlasIndex = s.atlasIndex - 1;
                }
            }

            // remove children recursively
            List<CCNode> pChildren = pobSprite.children;

            if (pChildren != null && pChildren.Count > 0)
            {
                CCObject pObject = null;

                for (int i = 0; i < pChildren.Count; i++)
                {
                    pObject = pChildren[i];
                    CCSprite pChild = pObject as CCSprite;

                    if (pChild != null)
                    {
                        removeSpriteFromAtlas(pChild);
                    }
                }
            }
        }
开发者ID:Ratel13,项目名称:cocos2d-x-for-xna,代码行数:43,代码来源:CCSpriteBatchNode.cs


注:本文中的cocos2d.CCSprite.useSelfRender方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。