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C# CCSprite.useBatchNode方法代码示例

本文整理汇总了C#中cocos2d.CCSprite.useBatchNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCSprite.useBatchNode方法的具体用法?C# CCSprite.useBatchNode怎么用?C# CCSprite.useBatchNode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cocos2d.CCSprite的用法示例。


在下文中一共展示了CCSprite.useBatchNode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: insertChild

        public void insertChild(CCSprite pobSprite, int uIndex)
        {
            pobSprite.useBatchNode(this);
            pobSprite.atlasIndex = uIndex;
            pobSprite.dirty = true;

            if (m_pobTextureAtlas.TotalQuads == m_pobTextureAtlas.Capacity)
            {
                increaseAtlasCapacity();
            }

            ccV3F_C4B_T2F_Quad quad = pobSprite.quad;
            m_pobTextureAtlas.insertQuad(quad, uIndex);
            m_pobDescendants.Insert(uIndex, pobSprite);

            // update indices
            uint i = 0;

            if (m_pobDescendants != null && m_pobDescendants.Count > 0)
            {
                for (int j = 0; j < m_pobDescendants.Count; j++)
                {
                    CCObject pObject = m_pobDescendants[j];
                    CCSprite pChild = pObject as CCSprite;

                    if (pChild != null)
                    {
                        if (i > uIndex)
                        {
                            pChild.atlasIndex = pChild.atlasIndex + 1;
                        }

                        ++i;
                    }
                }
            }

            // add children recursively
            List<CCNode> pChildren = pobSprite.children;

            if (pChildren != null && pChildren.Count > 0)
            {
                for (int j = 0; j < pChildren.Count; j++)
                {
                    CCObject pObject = pChildren[j];
                    CCSprite pChild = pObject as CCSprite;

                    if (pChild != null)
                    {
                        uIndex = atlasIndexForChild(pChild, pChild.zOrder);
                        insertChild(pChild, uIndex);
                    }
                }
            }
        }
开发者ID:Ratel13,项目名称:cocos2d-x-for-xna,代码行数:55,代码来源:CCSpriteBatchNode.cs


注:本文中的cocos2d.CCSprite.useBatchNode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。