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C# GameObject.EnsureContext方法代码示例

本文整理汇总了C#中WCell.RealmServer.Entities.GameObject.EnsureContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameObject.EnsureContext方法的具体用法?C# GameObject.EnsureContext怎么用?C# GameObject.EnsureContext使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WCell.RealmServer.Entities.GameObject的用法示例。


在下文中一共展示了GameObject.EnsureContext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CheckBankObj

		private static bool CheckBankObj(Character chr, GameObject bankObj)
		{
			chr.EnsureContext();
			if (bankObj == null) return false;
			bankObj.EnsureContext();
			if (!bankObj.CanBeUsedBy(chr)) return false;

			return true;
		}
开发者ID:KroneckerX,项目名称:WCell,代码行数:9,代码来源:GuildBank.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.GameObject.EnsureContext方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。