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C# Object.GetPreviewInfo方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Object.GetPreviewInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Object.GetPreviewInfo方法的具体用法?C# Object.GetPreviewInfo怎么用?C# Object.GetPreviewInfo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Object的用法示例。


在下文中一共展示了Object.GetPreviewInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetPreview

    private void SetPreview( string pGUID = null, string pPath = null, Object pAsset = null )
    {
        Resolve( ref pGUID, ref pPath, ref pAsset );

        string newTitle = pAsset.name + " (" + pAsset.GetType().ToString().Replace("UnityEngine.", "") + ")";

        #if UNITY_5 && !UNITY_5_0
        titleContent = new GUIContent(newTitle);
        #else
        title = newTitle;
        #endif

        _asset = pAsset;
        _noPreview = false;
        _hasAlpha = false;
        _info = "";

        if( pAsset == null )
            return;

        if( _asset is Texture2D )
        {
            _tex = (Texture2D)_asset;
            _hasAlpha = true;

            if( _anchoredToRight )
                position = new Rect( position.x, position.y, position.width + 200, position.height );
            else
                position = new Rect( position.x - 200, position.y, position.width + 200, position.height );
        }
        else
            _tex = Common.GetAssetPreview( _asset );

        _info += _asset.GetPreviewInfo();// +"\n" + _asset.GetType().ToString();

        _timeStart = EditorApplication.timeSinceStartup;

        _window.Repaint();

        if( EditorWindow.mouseOverWindow != null )
            EditorWindow.mouseOverWindow.Focus();
    }
开发者ID:tetuyoko,项目名称:snipets,代码行数:42,代码来源:TeneEnhPreviewWindow.cs


注:本文中的UnityEngine.Object.GetPreviewInfo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。