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C# Object.Equals方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Object.Equals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Object.Equals方法的具体用法?C# Object.Equals怎么用?C# Object.Equals使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Object的用法示例。


在下文中一共展示了Object.Equals方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: getOpRepresentation

 /**
  * Gets the operation representation from an operation name
  *
  * @param ope
  *            the name of the operation
  * @return the representation of the operation
  */
 public static string getOpRepresentation(Object ope)
 {
     string op = string.Empty;
     if (ope.Equals(EQUALS))
     {
         op = "=";
     }
     else if (ope.Equals(GRATER))
     {
         op = ">";
     }
     else if (ope.Equals(LESS))
     {
         op = "<";
     }
     else if (ope.Equals(GRATER_EQ))
     {
         op = ">=";
     }
     else if (ope.Equals(LESS_EQ))
     {
         op = "<=";
     }
     return op;
 }
开发者ID:Synpheros,项目名称:eAdventure4Unity,代码行数:32,代码来源:AdaptationProfile.cs

示例2: Retain

        /// <summary>
        /// 增加引用
        /// </summary>
        /// <param name="owner">用来计算引用计数,如果所有的引用对象被销毁了,那么AB也将会被销毁</param>
        public void Retain(Object owner)
        {
            if (owner == null)
                throw new Exception("Please set the user!");

            for (int i = 0; i < references.Count; i++)
            {
                if (owner.Equals(references[i].Target))
                    return;
            }

            WeakReference wr = new WeakReference(owner);
            references.Add(wr);
        }
开发者ID:tangzx,项目名称:ABSystem,代码行数:18,代码来源:AssetBundleInfo.cs

示例3: getOpName

 /**
  * Gets the operation name from an operation representation
  *
  * @param ope
  *            the representation of the operation
  * @return the name of the operation
  */
 public static string getOpName(Object ope)
 {
     string op = string.Empty;
     if (ope.Equals("="))
     {
         op = EQUALS;
     }
     else if (ope.Equals(">"))
     {
         op = GRATER;
     }
     else if (ope.Equals("<"))
     {
         op = LESS;
     }
     else if (ope.Equals(">="))
     {
         op = GRATER_EQ;
     }
     else if (ope.Equals("<="))
     {
         op = LESS_EQ;
     }
     return op;
 }
开发者ID:Synpheros,项目名称:eAdventure4Unity,代码行数:32,代码来源:AdaptationProfile.cs


注:本文中的UnityEngine.Object.Equals方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。