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C# Collider.GetPhysicsRoot方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Collider.GetPhysicsRoot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider.GetPhysicsRoot方法的具体用法?C# Collider.GetPhysicsRoot怎么用?C# Collider.GetPhysicsRoot使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Collider的用法示例。


在下文中一共展示了Collider.GetPhysicsRoot方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerEnter

        private void OnTriggerEnter(Collider other)
        {
            GameObject target = other.GetPhysicsRoot().gameObject;
            ConditionContainer container = target.GetOrAddComponent<ConditionContainer>();
            if (container != null)
                container.AddCondition(condition);

            if (durationType == DurationType.SpecificDuration)
                Invoker.Invoke(() => container.RemoveCondition(condition), new Hourglass(duration, Hourglass.CountdownType.ScaledTime));
        }
开发者ID:Evellex,项目名称:Eldrinth,代码行数:10,代码来源:ConditionApplier.cs

示例2: OnTriggerExit

 private void OnTriggerExit(Collider other)
 {
     if (durationType == DurationType.WhileInTrigger)
     {
         GameObject target = other.GetPhysicsRoot().gameObject;
         ConditionContainer container = target.GetComponent<ConditionContainer>();
         if (container != null)
             container.RemoveCondition(condition);
     }
 }
开发者ID:Evellex,项目名称:Eldrinth,代码行数:10,代码来源:ConditionApplier.cs

示例3: AttemptDamage

 private void AttemptDamage(Collider target)
 {
     interimDamageInfo = BuildDamageInfo(target);
     IEnumerable<DamageReceiver> list = target.GetPhysicsRoot().GetComponents<DamageReceiver>();
     foreach (DamageReceiver c in list) { c.RequestHandshake(this); }
 }
开发者ID:Evellex,项目名称:Eldrinth,代码行数:6,代码来源:Damage.cs


注:本文中的UnityEngine.Collider.GetPhysicsRoot方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。