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C# Player.addCharacter方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Net.Player.addCharacter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.addCharacter方法的具体用法?C# Player.addCharacter怎么用?C# Player.addCharacter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Net.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.addCharacter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: setEnvironment

        public void setEnvironment(LightEnvironment env)
        {
            Player local = new Player("Georges"); // TODO : change this

            environment = GameEnvironment.Instance;
            environment.init(env.map, local);

            pengine = new PhysicsEngine(environment.Map);

            //Character character = new Character("patate", pengine, new Vector2(150, 300), new Vector2(50, 50));
            Character character = new Character("swattds", pengine, new Vector2(150, 300), new Vector2(75, 75), 55);
            local.addCharacter(character);

            foreach (LightPlayer lp in env.players)
            {
                Player p = new Player(lp.name);
                Character c = new Character(lp.character.textureName, pengine, lp.character.position, lp.character.size, lp.character.size.X);
                p.addCharacter(c);
                environment.AddPlayer(p);
            }

            // Sending local info to server
            communication.SendReliable(new LightPlayer(local), NetFrame.FrameType.player);

            ready = true;
        }
开发者ID:Jeremy-Gaillard,项目名称:Close-Quarters-Tactics,代码行数:26,代码来源:ClientEngine.cs


注:本文中的System.Net.Player.addCharacter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。