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C# Player.LoadPlayer方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Net.Player.LoadPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.LoadPlayer方法的具体用法?C# Player.LoadPlayer怎么用?C# Player.LoadPlayer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Net.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.LoadPlayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandlePlayerConnection

        private void HandlePlayerConnection(Socket socket, ProtocolReceive protocolReceive, ProtocolSend protocolSend)
        {
            LoginInfo playerLogin = protocolReceive.HandlePlayerLogin(socket);
            GameWorld localWorld = world;
            #if DEBUG
            // TODO: Write message here ("Logging in (name/password-hash)...")
            #endif
            // TODO: Kick current player and let this one log in
            if (localWorld.IsPlayerOnline(playerLogin.GetUsername()))
            {
                protocolSend.Reset();
                protocolSend.AddSorryBox("A player with this name is already online.");
                protocolSend.MarkSocketAsClosed();
                protocolSend.WriteToSocket();
            #if DEBUG
                // TODO: Write message here ("Player is already online")
            #endif
                return;
            }

            Player player = new Player(protocolSend);

            if (!player.LoadPlayer(playerLogin))
            {
                protocolSend.Reset();
                protocolSend.AddSorryBox("A player with this name is already online.");
                protocolSend.MarkSocketAsClosed();
                protocolSend.WriteToSocket();
            #if DEBUG
                // TODO: Write message here ("Invalid username or password.")
            #endif
                return;
            }

            localWorld.SendAddPlayer(player, player.CurrentPosition);
            protocolReceive.StartReceiving(world, player);
            #if DEBUG
            // TODO: Write message here ("Logged in (name)")
            #endif
            // TODO?: Threading
            //new PlayerThread(player, localWorld, protoReceive).StartThread();
        }
开发者ID:brewsterl,项目名称:berserker,代码行数:42,代码来源:Server.cs


注:本文中的System.Net.Player.LoadPlayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。