当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Player.SpawnToPlayers方法代码示例

本文整理汇总了C#中MiNET.Player.SpawnToPlayers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.SpawnToPlayers方法的具体用法?C# Player.SpawnToPlayers怎么用?C# Player.SpawnToPlayers使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MiNET.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.SpawnToPlayers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HidePlayer

        private void HidePlayer(Player player, bool hide)
        {
            Player existingPlayer = _playerEntities.Keys.FirstOrDefault(p => p.Username.Equals(player.Username));
            if (existingPlayer != null)
            {
                Entity entity;
                if (_playerEntities.TryGetValue(existingPlayer, out entity))
                {
                    _playerEntities.Remove(existingPlayer);
                    entity.DespawnEntity();
                }
            }

            Level level = player.Level;
            if (hide)
            {
                player.DespawnFromPlayers(level.GetSpawnedPlayers());
            }
            else
            {
                player.SpawnToPlayers(level.GetSpawnedPlayers());
            }
        }
开发者ID:GoldishKirby,项目名称:MiNET,代码行数:23,代码来源:NiceLobbyPlugin.cs


注:本文中的MiNET.Player.SpawnToPlayers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。