本文整理汇总了C#中MiNET.Player.SetAutoJump方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.SetAutoJump方法的具体用法?C# Player.SetAutoJump怎么用?C# Player.SetAutoJump使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MiNET.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.SetAutoJump方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: RespawnHandler
public Package RespawnHandler(McpeRespawn packet, Player player)
{
player.SetEffect(new Speed {Level = 1, Duration = Effect.MaxDuration});
//player.SetEffect(new Slowness {Level = 2, Duration = 20});
player.SetEffect(new JumpBoost {Level = 1, Duration = Effect.MaxDuration});
player.SetAutoJump(true);
if (player.Level.LevelId.Equals("Default"))
{
player.Level.CurrentWorldTime = 6000;
player.Level.IsWorldTimeStarted = false;
}
player.SendSetTime();
return packet;
}