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C# GamePlayer.SetGP方法代码示例

本文整理汇总了C#中Game.Server.GameObjects.GamePlayer.SetGP方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GamePlayer.SetGP方法的具体用法?C# GamePlayer.SetGP怎么用?C# GamePlayer.SetGP使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Game.Server.GameObjects.GamePlayer的用法示例。


在下文中一共展示了GamePlayer.SetGP方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DeductOffer

        public int DeductOffer(GamePlayer lose)
        {
            if (_gameState == eGameState.PLAY &&_data.Players[lose].State != TankGameState.DEAD)
            {

                //扣除的经验值公式:经验扣除值=12*玩家当前等级
                int GP = LevelMgr.GetGP(Player.PlayerCharacter.Grade);
                lose.SetGP(-LevelMgr.ReduceGP(lose.PlayerCharacter.Grade, lose.PlayerCharacter.GP));
                if (_roomType == eRoomType.PAIRUP)
                {
                    int offer = _gameClass == eGameClass.CONSORTIA ? 15 : 5;
                    if (lose.PlayerCharacter.Offer < offer)
                        _data.Players[lose].Offer = -lose.PlayerCharacter.Offer;
                    else
                        _data.Players[lose].Offer = -offer;

                    return offer;
                }
            }

            return -1;
        }
开发者ID:vancourt,项目名称:BaseGunnyII,代码行数:22,代码来源:BaseSceneGame.cs


注:本文中的Game.Server.GameObjects.GamePlayer.SetGP方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。