本文整理汇总了C#中Game.Server.GameObjects.GamePlayer.CurrentWeapon方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GamePlayer.CurrentWeapon方法的具体用法?C# GamePlayer.CurrentWeapon怎么用?C# GamePlayer.CurrentWeapon使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Game.Server.GameObjects.GamePlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了GamePlayer.CurrentWeapon方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Player
public Player(GamePlayer player,BaseGame game,int team)
: base(player.PlayerId)
{
m_rect = new Rectangle(-15, -20, 30, 30);
m_player = player;
m_game = game;
m_team = team;
m_isCaptain = false;
m_effectList = new EffectList(this);
m_isActive = true;
m_weapon = m_player.CurrentWeapon();
m_mainBallId = m_weapon.Template.Property1;
m_spBallId = m_weapon.Template.Property2;
m_direction = 1;
LoadingProcess = 0;
Reset();
}