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C# GamePlayer.GetItemInventory方法代码示例

本文整理汇总了C#中Game.Server.GameObjects.GamePlayer.GetItemInventory方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GamePlayer.GetItemInventory方法的具体用法?C# GamePlayer.GetItemInventory怎么用?C# GamePlayer.GetItemInventory使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Game.Server.GameObjects.GamePlayer的用法示例。


在下文中一共展示了GamePlayer.GetItemInventory方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetItem

        /// <summary>
        /// 从临时背包中的数据移到背包中
        /// </summary>
        /// <param name="player">玩家</param>
        /// <param name="item">物品</param>
        /// <param name="message">返回消息</param>
        private bool GetItem(GamePlayer player, ItemInfo item,ref string message)
        {
            if (item == null) return false;

            PlayerInventory bag = player.GetItemInventory(item.Template);
            if (bag.AddItem(item))
            {
                player.TempBag.RemoveItem(item);
                item.IsExist = true;
                return true;
            }
            else
            {
                bag.UpdateChangedPlaces();
                message = LanguageMgr.GetTranslation(item.GetBagName()) + LanguageMgr.GetTranslation("GameTakeTempItemsHandler.Msg");
            }
            return false;
        }
开发者ID:geniushuai,项目名称:DDTank-3.0,代码行数:24,代码来源:GameTakeTempItemsHandler.cs


注:本文中的Game.Server.GameObjects.GamePlayer.GetItemInventory方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。