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C# World.addBreakableBody方法代码示例

本文整理汇总了C#中FarseerPhysics.Dynamics.World.addBreakableBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.addBreakableBody方法的具体用法?C# World.addBreakableBody怎么用?C# World.addBreakableBody使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FarseerPhysics.Dynamics.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.addBreakableBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateBreakableBody

		public static BreakableBody CreateBreakableBody( World world, IEnumerable<Shape> shapes, Vector2 position = new Vector2(), float rotation = 0 )
		{
			var breakableBody = new BreakableBody( world, shapes, position, rotation );
			breakableBody.mainBody.position = position;
			world.addBreakableBody( breakableBody );
			return breakableBody;
		}
开发者ID:prime31,项目名称:Nez,代码行数:7,代码来源:BodyFactory.cs


注:本文中的FarseerPhysics.Dynamics.World.addBreakableBody方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。