本文整理汇总了C#中FarseerPhysics.Dynamics.World.FixtureAdded方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.FixtureAdded方法的具体用法?C# World.FixtureAdded怎么用?C# World.FixtureAdded使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FarseerPhysics.Dynamics.World
的用法示例。
在下文中一共展示了World.FixtureAdded方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: PopulateWorld
public void PopulateWorld(World w) {
foreach (Body b in bodyList) {
b.setWorld(w);
foreach (Fixture f in b.FixtureList)
{
f.Shape.ComputeProperties();
w.FixtureAdded(f);
}
float mass = b.Mass;
//b.ResetMassData();
b.Mass = mass;
b.Enabled = true;
b.Awake = true;
w.AddBody(b);
//w.BodyList.Add(b);
}
w.ProcessChanges();
foreach (Joint j in jointList)
{
w.AddJoint(j);
}
w.ProcessChanges();
}