当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# World.addBody方法代码示例

本文整理汇总了C#中FarseerPhysics.Dynamics.World.addBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.addBody方法的具体用法?C# World.addBody怎么用?C# World.addBody使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FarseerPhysics.Dynamics.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.addBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Body

		public Body( World world, Vector2 position = new Vector2(), float rotation = 0, BodyType bodyType = BodyType.Static, object userdata = null )
		{
			fixtureList = new List<Fixture>();
			bodyId = _bodyIdCounter++;

			_world = world;
			_enabled = true;
			_awake = true;
			_sleepingAllowed = true;

			userData = userdata;
			gravityScale = 1.0f;
			this.bodyType = bodyType;

			_xf.q.Set( rotation );

			//FPE: optimization
			if( position != Vector2.Zero )
			{
				_xf.p = position;
				_sweep.C0 = _xf.p;
				_sweep.C = _xf.p;
			}

			//FPE: optimization
			if( rotation != 0 )
			{
				_sweep.A0 = rotation;
				_sweep.A = rotation;
			}

			world.addBody( this ); //FPE note: bodies can't live without a World
		}
开发者ID:prime31,项目名称:Nez,代码行数:33,代码来源:Body.cs


注:本文中的FarseerPhysics.Dynamics.World.addBody方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。