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C# MinecraftStream.ReadUInt16方法代码示例

本文整理汇总了C#中Craft.Net.Common.MinecraftStream.ReadUInt16方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MinecraftStream.ReadUInt16方法的具体用法?C# MinecraftStream.ReadUInt16怎么用?C# MinecraftStream.ReadUInt16使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Craft.Net.Common.MinecraftStream的用法示例。


在下文中一共展示了MinecraftStream.ReadUInt16方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ReadPacket

 public NetworkMode ReadPacket(MinecraftStream stream, NetworkMode mode, PacketDirection direction)
 {
     ProtocolVersion = stream.ReadVarInt();
     ServerHostname = stream.ReadString();
     ServerPort = stream.ReadUInt16();
     NextState = (NetworkMode)stream.ReadVarInt();
     return NextState;
 }
开发者ID:umby24,项目名称:Craft.Net,代码行数:8,代码来源:Packets.cs

示例2: ReadPacket

        public void ReadPacket(MinecraftStream stream)
        {
            ChunkCount = stream.ReadInt16();
            var length = stream.ReadInt32();
            LightIncluded = stream.ReadBoolean();
            ChunkData = stream.ReadUInt8Array(length);

            ChunkMetadata = new Metadata[ChunkCount];
            for (int i = 0; i < ChunkCount; i++)
            {
                var metadata = new Metadata();
                metadata.ChunkX = stream.ReadInt32();
                metadata.ChunkZ = stream.ReadInt32();
                metadata.PrimaryBitMap = stream.ReadUInt16();
                metadata.AddBitMap = stream.ReadUInt16();
                ChunkMetadata[i] = metadata;
            }
        }
开发者ID:nevercast,项目名称:Craft.Net,代码行数:18,代码来源:Packets.cs


注:本文中的Craft.Net.Common.MinecraftStream.ReadUInt16方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。