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C# CollisionObject.HasContactResponse方法代码示例

本文整理汇总了C#中BulletXNA.BulletCollision.CollisionObject.HasContactResponse方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CollisionObject.HasContactResponse方法的具体用法?C# CollisionObject.HasContactResponse怎么用?C# CollisionObject.HasContactResponse使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BulletXNA.BulletCollision.CollisionObject的用法示例。


在下文中一共展示了CollisionObject.HasContactResponse方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: NeedsResponse

 public virtual bool NeedsResponse(CollisionObject body0, CollisionObject body1)
 {
     //here you can do filtering
     bool hasResponse = (body0.HasContactResponse() && body1.HasContactResponse());
     //no response between two static/kinematic bodies:
     hasResponse = hasResponse && ((!body0.IsStaticOrKinematicObject()) || (!body1.IsStaticOrKinematicObject()));
     return hasResponse;
 }
开发者ID:bsamuels453,项目名称:BulletXNA,代码行数:8,代码来源:CollisionDispatcher.cs


注:本文中的BulletXNA.BulletCollision.CollisionObject.HasContactResponse方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。