本文整理汇总了C#中BulletXNA.BulletCollision.CollisionObject.GetAnisotropicFriction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CollisionObject.GetAnisotropicFriction方法的具体用法?C# CollisionObject.GetAnisotropicFriction怎么用?C# CollisionObject.GetAnisotropicFriction使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BulletXNA.BulletCollision.CollisionObject
的用法示例。
在下文中一共展示了CollisionObject.GetAnisotropicFriction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ApplyAnisotropicFriction
private static void ApplyAnisotropicFriction(CollisionObject colObj, ref IndexedVector3 frictionDirection)
{
if (colObj != null && colObj.HasAnisotropicFriction())
{
// transform to local coordinates
IndexedVector3 loc_lateral = frictionDirection * colObj.GetWorldTransform()._basis;
IndexedVector3 friction_scaling = colObj.GetAnisotropicFriction();
//apply anisotropic friction
loc_lateral *= friction_scaling;
// ... and transform it back to global coordinates
frictionDirection = colObj.GetWorldTransform()._basis * loc_lateral;
}
}