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C# Node.ResetByPrefab方法代码示例

本文整理汇总了C#中Behaviac.Design.Nodes.Node.ResetByPrefab方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Node.ResetByPrefab方法的具体用法?C# Node.ResetByPrefab怎么用?C# Node.ResetByPrefab使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Behaviac.Design.Nodes.Node的用法示例。


在下文中一共展示了Node.ResetByPrefab方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ResetPrefabInstances

        public bool ResetPrefabInstances(string prefabName, Node instanceRootNode) {
            bool reset = instanceRootNode.ResetByPrefab(prefabName, this);

            if (!(this is ReferencedBehavior)) {
                foreach(Node child in this.Children) {
                    reset |= child.ResetPrefabInstances(prefabName, instanceRootNode);
                }
            }

            return reset;
        }
开发者ID:haolly,项目名称:behaviac,代码行数:11,代码来源:Node.cs


注:本文中的Behaviac.Design.Nodes.Node.ResetByPrefab方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。