本文整理汇总了C#中Behaviac.Design.Nodes.Node.CopyWasModifiedFromParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Node.CopyWasModifiedFromParent方法的具体用法?C# Node.CopyWasModifiedFromParent怎么用?C# Node.CopyWasModifiedFromParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Behaviac.Design.Nodes.Node
的用法示例。
在下文中一共展示了Node.CopyWasModifiedFromParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AddChildNotModified
/// <summary>
/// Add a new child but the behaviour does not need to be saved.
/// Used for collapsed referenced behaviours which show the behaviours they reference.
/// </summary>
/// <param name="connector">The connector the node will be added to. Use null for default connector.</param>
/// <param name="node">The node you want to append.</param>
/// <returns>Returns true if the child could be added.</returns>
public virtual bool AddChildNotModified(Connector connector, Node node)
{
Debug.Check(connector != null && _children.HasConnector(connector));
if (!connector.AcceptsChild(node.GetType()))
{
//throw new Exception(Resources.ExceptionNodeHasTooManyChildren);
return false;
}
if (!connector.AddChild(node))
{
return false;
}
node._parent = this;
node.CopyWasModifiedFromParent(this);
return true;
}