本文整理汇总了C#中Aura.Channel.World.Entities.Creature.GetDestination方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Creature.GetDestination方法的具体用法?C# Creature.GetDestination怎么用?C# Creature.GetDestination使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Aura.Channel.World.Entities.Creature
的用法示例。
在下文中一共展示了Creature.GetDestination方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AddCreatureInfo
//.........这里部分代码省略.........
// packet.PutInt
// < int g18 monsters?
}
packet.PutByte(0); // IsGhost
// SittingProp
if (creature.Temp.SittingProp == null)
packet.PutLong(0);
else
packet.PutLong(creature.Temp.SittingProp.EntityId);
packet.PutInt(-1); // SittedSocialMotionId
// ? (Last Part of public, except for something at the very end)
// --------------------------------------------------------------
if (type == CreaturePacketType.Public)
{
packet.PutLong(0); // DoubleGoreTarget (Doppelganger condition)
packet.PutInt(0); // DoubleGoreTargetType
// [180300, NA169 (23.10.2013)] ?
{
packet.PutLong(0);
}
if (!creature.IsMoving)
{
packet.PutByte(0);
}
else
{
var dest = creature.GetDestination();
packet.PutByte((byte)(!creature.IsWalking ? 2 : 1));
packet.PutInt(dest.X);
packet.PutInt(dest.Y);
}
if (creature is NPC)
{
packet.PutString(creature.StandStyleTalking);
}
// [150100] Bomb Event
{
packet.PutByte(0); // BombEventState
}
// [170400] ?
{
packet.PutByte(0);
}
// [180?00] ?
{
packet.PutByte(1);
}
// [180500, NA181 (12.02.2014)] ?
{
packet.PutByte(1);
}
}