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C# Thing.Brighten方法代码示例

本文整理汇总了C#中Thing.Brighten方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Thing.Brighten方法的具体用法?C# Thing.Brighten怎么用?C# Thing.Brighten使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Thing的用法示例。


在下文中一共展示了Thing.Brighten方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SwitchGrid

    // Erstellen der logischen und sichtbaren Auswahl an "Things" die man nach anklicken eines "Things" zur Verfügung hat --- GETESTET UND FUNKTIONIERT
    IEnumerator SwitchGrid(Thing ts1)
    {
        yield return null;
        foreach (Thing t in ThingsInDaGame)
            t.Darken();

        ts1.Brighten();

        if (toSwitch[0].transform.position.x == xCoordinates[0])
        {
            Debug.LogError("Thing ist ganz links");
            foreach (Thing t in ThingsInDaGame)
                if (t.transform.position == new Vector3(xCoordinates[1], toSwitch[0].transform.position.y, 0))
                    t.Brighten();
        }

        else if (toSwitch[0].transform.position.x == xCoordinates[xCoordinates.Length-1])
        {
            Debug.LogError("Thing ist ganz rechts");
            foreach (Thing t in ThingsInDaGame)
                if (t.transform.position == new Vector3(xCoordinates[xCoordinates.Length-2], toSwitch[0].transform.position.y, 0))
                    t.Brighten();
        }

        else
        {
            Debug.LogError("Thing ist in der Mitte. X");
            foreach (Thing t in ThingsInDaGame)
                if (t.transform.position == new Vector3(toSwitch[0].transform.position.x-0.5f, toSwitch[0].transform.position.y, 0) ||
                    t.transform.position == new Vector3(toSwitch[0].transform.position.x+0.5f, toSwitch[0].transform.position.y, 0))
                    t.Brighten();
        }

        if (toSwitch[0].transform.position.y == yCoordinates[0])
        {
            Debug.LogError("Thing ist ganz oben");
            foreach (Thing t in ThingsInDaGame)
                if (t.transform.position == new Vector3(toSwitch[0].transform.position.x, yCoordinates[1], 0))
                    t.Brighten();
        }

        else if (toSwitch[0].transform.position.y == yCoordinates[yCoordinates.Length-1])
        {
            Debug.LogError("Thing ist ganz unten");
            foreach (Thing t in ThingsInDaGame)
                if (t.transform.position == new Vector3(toSwitch[0].transform.position.x, yCoordinates[yCoordinates.Length-2], 0))
                    t.Brighten();
        }

        else
        {
            Debug.LogError("Thing ist in der Mitte. Y");
            foreach (Thing t in ThingsInDaGame)
                if (t.transform.position == new Vector3(toSwitch[0].transform.position.x, toSwitch[0].transform.position.y-0.5f, 0) ||
                    t.transform.position == new Vector3(toSwitch[0].transform.position.x, toSwitch[0].transform.position.y+0.5f, 0))
                    t.Brighten();
        }
    }
开发者ID:UntitledOrg,项目名称:MatchGamePloderb,代码行数:59,代码来源:ThingLogic.cs


注:本文中的Thing.Brighten方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。