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C# Text.CrossFadeAlpha方法代码示例

本文整理汇总了C#中Text.CrossFadeAlpha方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Text.CrossFadeAlpha方法的具体用法?C# Text.CrossFadeAlpha怎么用?C# Text.CrossFadeAlpha使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Text的用法示例。


在下文中一共展示了Text.CrossFadeAlpha方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

    // Use this for initialization
    void Awake() // Or awake? haven't had problems.
    {
        S = this;

        targetText = transform.GetChild(0).GetComponent<Text>(); // Only if you place this on my specific object setup of UI Image with child UI Text.
        this.GetComponent<Image>().CrossFadeAlpha(0, 0, true);
        targetText.CrossFadeAlpha(0, 0, true);
    }
开发者ID:9,项目名称:RitualRex-GGJ2016,代码行数:9,代码来源:TextTyper.cs

示例2: BlinkText

 IEnumerator BlinkText(Text text)
 {
     while (true)
     {
         yield return new WaitForSeconds(1.2f);
         float alpha = 1f;
         if (text.canvasRenderer.GetAlpha() == 1f) alpha = 0.1f;
         text.CrossFadeAlpha(alpha, 1.2f, false);
     }
 }
开发者ID:mnefzger,项目名称:Open-Games-Workshop,代码行数:10,代码来源:TextTyper.cs

示例3: Start

    void Start()
    {
        // Set the fade and next scene time
        fadeInAt = Time.time + FADE_DELAY;
        fadeOutAt = Time.time + WARNING_TIME - FADE_DURATION;
        nextSceneAt = Time.time + WARNING_TIME;

        // Get the text objects
        warningTextComp = warningTextObj.GetComponent<Text>();
        loadingTextComp = loadingTextObj.GetComponent<Text>();

        // Fade out (instantly)
        warningTextComp.CrossFadeAlpha(0.0f, 0.0f, false);
        loadingTextComp.CrossFadeAlpha(0.0f, 0.0f, false);
    }
开发者ID:timvisee,项目名称:AIVDnet,代码行数:15,代码来源:WarningController.cs

示例4: Start

 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     cachedText = this.GetComponent<Text>();
     cachedText.CrossFadeAlpha(0, DestroyAfter, true);
     Destroy(this.gameObject, DestroyAfter + 0.5f);
 }
开发者ID:perfectdaemon,项目名称:ragdoll-arena,代码行数:7,代码来源:TextDissapearController.cs

示例5: FlashText

 IEnumerator FlashText(Text txt, int times)
 {
     yield return new WaitForSeconds(0.25f);
     int i = 0;
     while (i < times) {
         txt.CrossFadeAlpha(0.0f, 0.2f, false);
         yield return new WaitForSeconds(0.2f);
         txt.CrossFadeAlpha(1.0f, 0.2f, false);
         yield return new WaitForSeconds(0.2f);
         i += 1;
     }
 }
开发者ID:5thFloorGames,项目名称:FollowTheLight,代码行数:12,代码来源:UserInterfaceManager.cs

示例6: FadeOut

 IEnumerator FadeOut(GameObject FadingPanel, Text FadingText)
 {
     yield return new WaitForSeconds(FadeTimer);
     FadingPanel.GetComponent<Image>().CrossFadeAlpha(0f, (Time.deltaTime * 100), false);
     FadingText.CrossFadeAlpha(0f, (Time.deltaTime * 100), false);
     NodeToDelete.SetActive(false);
 }
开发者ID:JasonSlingsCode,项目名称:CNR,代码行数:7,代码来源:SpeechBubbles.cs


注:本文中的Text.CrossFadeAlpha方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。