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C# Terrain.SetTerrainHeight方法代码示例

本文整理汇总了C#中Terrain.SetTerrainHeight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Terrain.SetTerrainHeight方法的具体用法?C# Terrain.SetTerrainHeight怎么用?C# Terrain.SetTerrainHeight使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Terrain的用法示例。


在下文中一共展示了Terrain.SetTerrainHeight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ToggleHeight

    ////////////////////Test Functions////////////////////

    public void ToggleHeight(Terrain closestTarget)
    {

        if (closestTarget.transform.tag == "Ground" && closestTarget != null)
        {
            closestTarget.SetTerrainHeight(0.5f);
        }

    }
开发者ID:CraigRUM,项目名称:Toy-Planet-Scripts,代码行数:11,代码来源:PlayerController.cs


注:本文中的Terrain.SetTerrainHeight方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。