本文整理汇总了C#中Terrain.AddController方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Terrain.AddController方法的具体用法?C# Terrain.AddController怎么用?C# Terrain.AddController使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Terrain
的用法示例。
在下文中一共展示了Terrain.AddController方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnChunkAdd
public void OnChunkAdd(Terrain.TerrainChunkNode chunk, EventArgs e)
{
if (!chunk.HasController(typeof(GrassPopulator)))
{
GrassPopulator grass;
chunk.AddController(grass = new GrassPopulator(PhysicsWorld, cam));
grass.GenPatches(chunk, 5, 12);
}
if (!chunk.HasController(typeof(RockPopulator)))
{
RockPopulator rock;
chunk.AddController(rock = new RockPopulator(PhysicsWorld, cam));
rock.GenPatches(chunk, 3, 3);
}
if (!chunk.HasController(typeof(TreePopulator)))
{
TreePopulator tree;
chunk.AddController(tree = new TreePopulator(PhysicsWorld, cam));
tree.GenPatches(chunk, 2, 2);
}
/*
for (int i = 0; i < chunk.hm.heights.Length; i++)
{
chunk.hm.heights[i] = 0f;
}
chunk.hm.RebuildTerrainMesh();*/
}